THE EFFECTIVENESS OF USING WORD WALL-BASED LEARNING MEDIA IN INCREASING STUDENTS’ LEARNING ACTIVITIES ON ECONOMY LEARNING SUBJECTS AT SMA PGRI PEKANBARU
DOI:
Keywords:
learning activities, learning media, word wall, economy learning subjectAbstract
This paper analyzes students’ learning activities using word wall-based learning media. The research was conducted at SMA PGRI Pekanbaru in class X of Social Science. The research used an experimental approach with the One Group Pretest Posttest Design model. Data collection techniques used questionnaires and observation sheets. Students’ learning activity data were obtained through questionnaires. Meanwhile, based on the use of word wall learning media, data were obtained through observation. Data analysis techniques used t-test and Normality Gain (N-gain). The results indicate that the use of word wall learning media was effective in increasing students’ learning activities. It can be seen from the improvement of students’ learning activities from medium to high. Thus, it is expected for teachers, in order to achieve better results in students’ learning activities, this learning media can be used, especially in Economy learning subjects in Senior High School. In addition, further researchers can conduct the same study based on different learning subjects. Because, in addition to increasing students’ learning activities, word wall learning media can improve students’ learning outcomes and motivation.
References
Aidah, N., & Nurafni, N. (2022). Analisis penggunaan aplikasi Wordwall pada pembelajaran IPA kelas IV di SDN Ciracas 05 Pagi. Pionir: Jurnal Pendidikan, 11(2), 1–10.
Chandra, A., Nasir, M., & Fakhruddin, Z. (2021). Pengembangan video pembelajaran fisika berbasis Powtoon pada materi gerak lurus untuk SMA kelas X. Geliga Sains: Jurnal Pendidikan Fisika, 9(1), 1–10.
Fikriansyah, M., & Idzi’Layyinnati. (2021). Pengaruh media pembelajaran berbasis website (Wordwall) terhadap hasil belajar peserta didik pada mata pelajaran Fiqih kelas VII. Jurnal Mahasiswa Pendidikan, 1(1), 1–10.
Hapsari, A. E. (2017). Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Numbered Heads Together berbantuan media interaktif untuk meningkatkan aktivitas dan prestasi belajar siswa. Scholaria: Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan, 7(1), 1–10.
Hatari, I., Gimin, G., & Haryana, G. (2016). Penggunaan media gambar melalui multimedia Spectra untuk meningkatkan motivasi belajar siswa pada pelajaran IPS. Jurnal Online Mahasiswa FKIP Universitas Riau, 3(2), 1–15.
Irianti, M., Syahza, A., & Suarman. (2021). Is it true that educator certification guarantees professional teachers? Ilkogretim Online, 20(1), 1–10.
Kristin, F., & Rahayu, D. (2016). Pengaruh penerapan model pembelajaran discovery learning terhadap hasil belajar IPS siswa kelas IV SD. Scholaria: Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan, 6(1), 1–10.
Lianisari, D., Syahza, A., & Sumardi, S. (2022). Supervisi akademik kepala sekolah dalam upaya menanamkan nilai sikap nasionalisme melalui pembelajaran PPKn. Jurnal Manajemen Pendidikan Penelitian Kualitatif, 6(2), 1–12.
Malistuti, E., Syahza, A., & Suarman, S. (2022). Faktor penentu motivasi belajar siswa pada mata pelajaran ekonomi. Jurnal PAJAR (Pendidikan dan Pengajaran), 6(2), 1–10.
Minarta, S. M., & Pamungkas, H. P. (2022). Efektivitas media Wordwall untuk meningkatkan hasil belajar ekonomi siswa. Oikos: Jurnal Kajian Pendidikan Ekonomi dan Ilmu Ekonomi, 6(2), 1–10.
Ningtyas, E. S., & Wuryani, E. (2017). Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Make A Match berbantuan media komik interaktif. Jurnal Pendidikan Surya Edukasi, 1(3), 1–12.
Nurfadhillah, S., Tantular, L. D., Syafitri, H. A., Fauzan, M. I., & Haq, A. S. (2021). Analisis pengembangan media interaktif berbasis PowerPoint dalam pembelajaran. Pensa: Jurnal Pendidikan dan Ilmu Sosial, 3(2), 1–12.
Purnamasari, S., Rahmanita, F., Soffiatun, S., Kurniawan, W., & Afriliani, F. (2022). Bermain bersama pengetahuan peserta didik melalui media pembelajaran berbasis game online Wordwall. Abdi Laksana: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat, 1(1), 70–77.
Ramdani, P. (2021). Media pembelajaran animasi: Studi analisis dampak terhadap prestasi dan motivasi belajar. Farha Pustaka.
Rois, J., Sumarno, & Gimin. (2016). Faktor penyebab kesulitan belajar siswa pada mata pelajaran ekonomi. Jurnal Online Mahasiswa FKIP Universitas Riau, 3(1), 1–15.
Rosmawati. (2017). Bimbingan konseling belajar. UR Press.
Safitri, M., & Rasyid, M. N. (2022). Penerapan media web Wordwall untuk meningkatkan hasil belajar PAI siswa. Al-Ikhtibar: Jurnal Ilmu Pendidikan, 9(1), 1–12.
Sanjaya, H. (2020). Strategi pembelajaran berorientasi standar proses pendidikan. Kencana.
Sardiman. (2013). Interaksi dan motivasi belajar mengajar. PT Raja Grafindo Persada.
Sari, P. M., & Yarza, H. N. (2021). Pelatihan penggunaan aplikasi Quizizz dan Wordwall pada pembelajaran IPA bagi guru SDIT. Selaparang: Jurnal Pengabdian Masyarakat Berkemajuan, 4(2), 1–10.
Sari, W. I. Y. (2021). Wordwall sebagai media belajar interaktif daring dalam meningkatkan aktivitas dan hasil belajar mahasiswa. Akademika, 10(1), 1–10.
Savira, A., & Gunawan, R. (2022). Pengaruh media aplikasi Wordwall dalam meningkatkan hasil belajar IPA di sekolah dasar. Edukatif: Jurnal Ilmu Pendidikan, 4(4), 1–12.
Simanjuntak, S. F., Suarman, & Indrawati, H. (2019). Development of interactive multimedia towards economic problems. International Journal of Educational Best Practices, 3(2), 1–10.
Surjono, H. D. (2017). Multimedia pembelajaran interaktif: Konsep dan pengembangan. UNY Press.
Syahza, A. (2021). Metodologi penelitian. UR Press.
Wibawanto, W. (2017). Desain dan program multimedia pembelajaran interaktif. Cerdas Ulet Kreatif.
Zelfiani, W. O., Indrawati, H., & Haryana, G. (2016). Pengaruh penggunaan media PowerPoint dan audiovisual terhadap hasil belajar IPS ekonomi. Jurnal Online Mahasiswa FKIP Universitas Riau, 3(2), 1–15.
Downloads
Published
Issue
Section
License

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
Licence
Copyright @2017. This is an open-access article distributed under the terms of the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/) which permits unrestricted non-commercial used, distribution and reproduction in any medium
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.